Un moment semnificativ în existența lumii virtuale a fost introducerea jocurilor care au avut loc în timp real. Acest lucru a adus profituri de miliarde de dolari dezvoltatorilor de gadgeturi electronice, dar a fost o lovitură psihologică pentru psihicul nepregătit al societății. Cineva a folosit fără probleme jocuri neobișnuite și și-a continuat viața obișnuită, în timp ce ceal altă persoană a dispărut zile întregi la computer, uitând de orice altceva. Ce este dependența de jocuri de noroc și cum să o rezolvi?
Ce este asta?
Dependența de jocuri este un tip de tulburare psihologică. Constă în dragostea excesivă pentru jocurile virtuale cu împușcături, lupte, curse și multe altele.
În categoria periculoasă a divertismentului, primul loc este ocupat de jocurile online. Oricât de ciudat ar părea, chiar și un joc prea lung ar putea duce la un final tragic. Octombrie 2005 a fost amintită pentru faptul că o fată minoră a murit în China. Ancheta a descoperit detalii incredibile ale incidentului: copilul a jucat World of Warcraft câteva zile la rând, iar în acest timp nu a jucat niciodată. Am băut apă și nu am mâncat. În onoarea ei, dezvoltatorii jocului au implementat o înmormântare virtuală.
Cât de mult depind copiii și adolescenții de a se putea juca pe computer
Tânăra generație modernă petrece cel puțin 6 ore la un computer sau telefon în timpul zilei! Dispozitivele electronice au un impact uriaș asupra psihicului fragil al copiilor, iar adesea proprii părinți îl cresc. Motivul principal este că este dificil să nu cedeți tentației de a pune copilul la computer și de a face cu calm alte lucruri. Atâtea mame și tați folosesc beneficiile civilizației, justificându-se prin faptul că este mai bine ca copilul să fie acasă sub supraveghere decât undeva pe stradă.
Părinți mai informați lucrează pentru a preveni dependența copiilor de jocurile pe computer. Aceasta este o cale mai dificilă, dar este cea mai corectă - trebuie doar să distribuiți în mod optim timpul liber al copilului, determinând când va studia, va participa la cercurile sale preferate și se va angaja într-un hobby de interes și la ce oră să se odihnească și A prinde putere. Un copil motivat corespunzător, care știe ce să facă cu timpul său și ce poate câștiga prin studii nu va depinde de numărul de ore petrecute la computer.
Grupul de copii care sunt predispuși la dependență de jocurile pe calculator include adolescenți abandonați cărora le lipsește atenția celor dragi, care sunt notori sau intimidați de societate și cei care simt acut lipsa a ceva în viața reală. Lumile virtuale oferă o oportunitate, cel puțin pentru o vreme,uita de problemele tale, plonjând într-o realitate inexistentă.
Primele semne ale dependenței de jocuri de noroc și măsuri de prevenire
Copilul bolnav începe să se plângă de slăbiciune, dureri frecvente și amețeli. Dezvoltarea dependenței nu lasă timp liber pentru procedurile de igienă sau comunicarea cu prietenii. Copilul preferă un laptop și un telefon, întrerupând prin gustări neregulate și refuzând alte distracții. În prezența unor astfel de simptome, putem vorbi în siguranță despre prezența dependenței de jocurile pe calculator la un adolescent. Nu ignora asta!
Pentru a proteja un jucător tânăr de o capcană similară, este necesar să se controleze cu strictețe timpul pe care îl petrece la computer. Oamenii de știință au demonstrat de mult timp că este mai bine să nu permiteți unui copil să joace jocuri virtuale până la vârsta de cel puțin șapte ani. Dacă o astfel de izolare nu este posibilă dintr-un motiv oarecare, atunci este de dorit să se impună restricții privind „timpul pe internet” până la 30 de minute pentru elevii de școală elementară și până la o oră pentru elevii mai mari. Dar în acest caz, pentru a nu strica relația cu copilul, este necesar să-i oferim o alternativă potrivită, cum ar fi o secție care a fost de multă interes sau cursuri la cursuri plătite. Jocurile de familie sau discuțiile cu prietenii pot fi un bun înlocuitor. Simțindu-se necesar și direcționând energia nerealizată într-o direcție mai utilă, copilul nu se va plonja în lumea divertismentului virtual.
Dezvoltarea dependenței de jocuri la adulți. Miezul problemei
Industria jocurilor de noroc are mult timpa traversat barul pentru divertismentul copiilor. Dezvoltatorii, încercând să-și mărească audiența, au adaptat unele dintre jocurile virtuale la preferințele mai exigente ale adulților. Eforturile lor au fost încununate de succes. Deși teoretic pare imposibil ca o persoană matură să-și piardă timpul, cei mai mulți dintre ei s-au prins totuși de „acul de joc”. Și acest lucru este plin de multe probleme.
De ce există atât de mulți adulți, uneori chiar și în vârstă, printre persoanele cu dependență de jocurile de noroc de jocurile pe calculator? Motivele acestui fenomen se află la suprafață. Existența virtuală este mult mai simplă decât viața reală. Este ușor să-ți realizezi toate dorințele aici, iar orice modestie și stima de sine scăzută nu pot deveni o piedică. Pe teritoriul computerului, nu este nevoie de regalii și, prin urmare, este mult mai ușor să obțineți un statut semnificativ și o poziție de invidiat. Prin urmare, o personalitate adultă nerealizată cade ușor sub influența perspectivelor virtuale.
Categoria de potențiale victime ale industriei jocurilor de noroc include persoane cu o perspectivă minimă. Cea mai mare parte a societății este angajată în activități interesante: citirea cărților, tricotat, fabricarea de falsuri din lemn și așa mai departe. Au ceva de-a face cu timpul liber, așa că este puțin probabil să acorde atenție jocurilor pe calculator. Dacă o persoană nu a putut găsi o ocupație apropiată de el în spirit, atunci nu este de mirare că începe să petreacă din ce în ce mai mult timp pe telefon și laptop.
O cauză la fel de comună a dependenței de jocuri este lipsa de comunicare. Dacă o anumită persoană nu are cercul social sau familia obișnuită, el încearcă să obținălipsește interacțiunea socială în lumile virtuale care au loc în timp real. Grupuri de jucători se adună aici pentru a discuta detalii despre joc și știri din viața reală.
Motive pentru pofta de joc
Unii factori din viața reală pot contribui la dezvoltarea poftelor dureroase pentru jocuri. Pozițiile de conducere sunt ocupate de anumite trăsături ale caracterului uman: un psihic instabil, un nivel incomplet de autocontrol, dorințe neîmplinite în viața reală și așa mai departe.
Problemele psihologice pot fi menționate în continuare. Acestea includ diverse fobii, stări patologice de anxietate și depresie. Pășind în întinderile lumii virtuale, oamenii cu probleme mentale se protejează de influența vieții reale, se realizează și ating o stare de spirit mai stabilă, dar pentru o perioadă foarte scurtă de timp.
Un motiv mai puțin frecvent pentru această dependență sunt recompensele virtuale. Multe jocuri au un sistem de recompensă încorporat pentru anumite acțiuni, care atrage oamenii să continue jocul. Obținerea următoarei recompense și așteptarea următoarei provoacă o anumită reacție în corpul uman, care crește concentrația de dopamină (așa-numitul hormon al plăcerii) în sânge. Organismul se obișnuiește cu senzațiile plăcute, iar pe viitor necesită o repetare a dozei. O reacție similară apare la dependenții de droguri începători care folosesc în mod regulat anumite medicamente.
Există posibilități mai banale de a dezvolta dependență de jocuri - incapacitatea de a-și gestiona timpul sau a fi prea puternicpasiune pentru internet.
Etape de dezvoltare
Specialistii au identificat anumite puncte care pot sugera oamenilor din jurul lor ca sunt obsedati de dependenta de jocurile pe calculator. Ce să faci cu ea variază în funcție de stadiul în care se află pacientul. Luați-le în considerare mai detaliat:
- inițial - o persoană joacă periodic jocuri pe computer, dar nu acordă prea multă importanță acestui lucru, iar după finalizarea următorului ciclu uită rapid de ei, făcând alte lucruri;
- pasiune - abilitatea de a juca pe computer devine o activitate zilnică obligatorie; dacă dintr-un motiv oarecare nu este posibil să ajungi la el, atunci timpul este întrerupt pentru alte lucruri necesare, astfel încât să existe șansa de a te arunca în următorul joc;
- peak addiction - pacientul se joaca cu cea mai mica ocazie, neglijand dorinta de a manca sau satisface alte nevoi de baza; dedică un minim de timp somnului, nu acordă deloc atenție igienei, iar când încearcă să îndepărteze o distragere a atenției de la el, se grăbește agresiv, protejându-și gadgetul electronic;
- fading of affection - o persoană se îndepărtează treptat de hobby-ul său dureros, amintindu-și lucruri reale; aceasta este o poziție foarte șubredă, iar la cel mai mic iritant, pacientul se poate întoarce înapoi: o nouă versiune a jocului, probleme în familie și așa mai departe.
Tranziția de la pasul trei la pasul patru poate dura câteva zile sau câteva decenii. În această perioadă de timp, o persoană își poate provoca daune ireparabile.
Semne ale dependenței de jocuri de noroc
Nu există încă o opinie concretă dacă o astfel de obsesie ar trebui considerată o boală sau nu. Însă psihiatrii care aparțin ARA nu neagă consecințele negative rezultate din entuziasmul excesiv pentru jocurile virtuale. Acesta este somnul minim, concedierea de la serviciu, lipsa de igienă personală și așa mai departe. Prin urmare, tratamentul dependenței de jocuri de noroc rămâne o problemă urgentă.
ARA au creat o listă specială de condiții pentru diagnosticarea stării unei persoane. Dacă un pacient care a venit la ei pentru examinare are cel puțin unele dintre semnele indicate în el, atunci el este recunoscut necondiționat ca jucător:
- Mintea pacientului este complet ocupată cu jocuri. Chiar și în timp ce face alte lucruri, el așteaptă întotdeauna un moment liber pentru a juca.
- Posesatul se complace în mod constant în sentimente de agresivitate, anxietate sau dor dacă este distras de la procesul de joc sau nu are nicio oportunitate de a juca pentru o perioadă lungă de timp.
- Un potențial jucător crește în mod regulat timpul petrecut la computer și intenționează să cumpere un gadget mai puternic.
- Chiar sub influența poftei de joc, o persoană înțelege că trebuie să petreacă mai puțin timp la computer, dar nu este capabil să se depășească singur.
- Pacientul uită treptat de alte interese și strânge cerc, petrecând din ce în ce mai mult timp jucând jocuri.
- Un jucător de noroc nu poate renunța la dependența sa, chiar și atunci când calitatea vieții începe să sufere: somn neregulat, pierderea locului de muncă, faliment financiar iminent, conflicte în familie și așa mai departe.
- Omul bolnav nu vorbeșteadevărul despre timpul petrecut la computer, întins.
- Cu ajutorul jocului, pacientul încearcă să uite de problemele actuale și de sentimentele chinuitoare cel puțin pentru o vreme.
- Pacientul joacă, știind că în curând își va pierde locul de muncă, nu va vedea oameni aproape de inima lui și așa mai departe.
Dovezi științifice pentru existența unei astfel de împingeri
Un experiment curios a fost documentat. Instituția de învățământ Charite a adunat un grup de studiu de 20 de persoane cărora li s-au arătat imagini electronice cu divertismentul virtual preferat pentru o anumită perioadă de timp. Au reacționat în același mod în care ar fi alcoolicii sau dependenții de droguri de multă vreme când și-au văzut doza preferată.
Nottingham Trent University are un studiu similar în arsenalul său cu un public mai mare de 7.000 de persoane. 12% dintre oameni au îndeplinit toate cerințele jucătorilor, 19% dintre aceștia, care sunt utilizatori cu normă parțială a rețelei de socializare Facebook, au găsit semne ale unei pofte puternice de jocuri.
Dar alături de fanii acestei teorii, există și adversarii ei. Unii oameni de știință cred că criteriile după care sunt găsite obsesiile computerizate exagerează prevalența acestei dependențe. Ca dovadă, ei citează faptul că simptomele obsesiei de jocuri sunt foarte asemănătoare cu dependenții de droguri sau cu dependenții de jocuri de noroc, dar cu siguranță nu și cu persoanele care sunt nebunești dependente de jocurile pe calculator. Adică, putem concluziona că vorbim despre o boală.
Deși dependența de jocuri de noroc nu este recunoscută ca o boală independentă, zeci de medici confirmă căfaptul că fascinația excesivă pentru lumea virtuală poate fi periculoasă pentru orice persoană. La o vârstă fragedă, se poate dezvolta în dizabilitate psihică sau fizică, se poate dota cu complexe inutile și poate priva persoanele în vârstă de viața lor personală, pune capăt carierei lor și înzestrează natura formată cu o agresivitate inutilă. Prin urmare, recuperarea sa ulterioară depinde de cercul apropiat al unui potențial jucător, iar în cazurile mai severe, se recomandă ajutorul specialiștilor.
Opinie de experți despre dependența de jocuri de noroc
Psihologul Christopher Ferguson consideră că divertismentul virtual nu afectează calitatea vieții participanților săi. Prin urmare, fenomenul dependenței de jocuri pe calculator nu are nevoie de tratament. Și toate experimentele care arată rate umflate se bazează pe criterii controversate. Gerald Block, un psihiatru, are o altă părere. El pune dependența de jocuri de noroc la egalitate cu pofta de produse sexuale. Terapeutul Steve Pope îl susține, afirmând că câteva ore de joacă sunt același lucru cu a pufni o mică rază de cocaină. Consecințele negative ale unui astfel de hobby sfidează bunul simț: un bolnav refuză treptat toate legăturile cu mediul său apropiat, nu mănâncă sau este întrerupt de gustări aleatorii, uită de studii, devine mai agresiv și așa mai departe. Dar opinia lui a fost aspru criticată, acuzată de părtinire fără niciun motiv serios.
Psihologul Ivanov M. S. are propriile păreri despre această chestiune. El avertizează împotriva jocurilor de rol pentru căse bazează pe atragerea de oameni noi, intrarea lor treptată în timpul jocului și, ca urmare, dispariția propriei individualități, pe măsură ce o persoană începe să se asocieze cu un erou virtual. Principalele motive pentru popularitatea unor astfel de jocuri sunt implicarea completă în procesul vieții virtuale, cu semne de entuziasm abia vizibile. Fără ajutorul psihologilor profesioniști, astfel de jucători vor avea dificultăți, deoarece viața lor personală începe să se prăbușească, nemulțumirea față de ei înșiși și tânjul după dorințe neîmplinite, excluderea socială din societate și așa mai departe roade treptat.
Ivanov a putut, de asemenea, să ia în considerare anumite modele în dezvoltarea dependenței de jocuri de noroc. El a identificat patru puncte principale:
- ușoară pasiune - obiceiul de a juca obișnuit;
- atașament puternic - o persoană este din ce în ce mai dependentă de timpul petrecut la computer;
- dependență maximă - pacientul neglijează nevoile de bază de bază în favoarea jocurilor pe calculator;
- afecțiune mică - dragostea pentru lumea virtuală scade treptat, iar persoana bolnavă începe să revină la viața normală.
Ivanov crede că a găsit momeala principală, datorită prezenței căreia tot mai mulți jucători noi cad în capcana dependenței. Aceasta este o oportunitate de a scăpa de realitate și de a trăi o viață diferită, mai dezirabilă, asociindu-te cu eroi virtuali.
Neurologul personal al baronesei, Susan Greenfield, are o opinie similară în această privință. Ea susține că divertismentul virtual duce la retard mintal, decicât de regulat este supraexcitat sistemul nervos. Jucătorul se obișnuiește cu o stare obișnuită de excitat, organismul începe să depindă de astfel de reacții, care pot duce la demență. Pentru a-și demonstra teoria, ea își amintește de mulți troli moderni care au umplut Facebook-ul, prezentând un bun exemplu al degradării mentale a tinerei generații. Dar a fost criticată și încă nu este luată în serios.
Douglas Jantal a fost interesat de acest moment și a făcut câteva cercetări. A fost ajutat de Academia Americană de Pediatrie, care a examinat aproape 3.000 de copii în detaliu. Rezultatele acestui studiu au fost dezamăgitoare: unul din zece copii a experimentat în mod regulat stări patologice de anxietate și depresie, interacțiunea lor cu societatea a scăzut, iar performanța școlară a avut de suferit. În căutarea cauzei fiecărui caz specific, medicul a dat în mod constant de dependența de jocul virtual preferat al copilului. Adică situația ar putea ajunge la limită dacă nu se intervine. După tratamentul pentru dependența de jocuri, copilul a revenit singur la viața normală.
Boală sau nu?
Niciun document oficial nu conține informații despre recunoașterea dependenței de jocuri de noroc ca o boală reală. Nici măcar clasificarea internațională a bolilor nu acceptă o astfel de denumire. Dar astfel de încercări au fost făcute în mod repetat.
Din 2007, Asociația Medicilor Americani cercetează simptomele dependenței de jocuri de noroc. După toate experimentele și analizele, medicii au decis cădependența nu este o boală independentă. Pentru o rezolvare mai concretă a problemei, sunt necesare analize suplimentare, dar rezultatele obținute până acum nu oferă motive întemeiate pentru a considera dependența de jocuri de noroc drept o boală psihologică. Deși mulți experți consideră că este necesar.
Până în ziua de azi, există dezbateri dacă să recunoaștem acest fenomen ca o boală separată și dacă să ne gândim la cum să tratam dependența de jocuri de noroc sau să nu pierdem timpul, ci să începem eliminarea depresiei și a tulburării de deficit de atenție care duc la astfel de consecințe.
Cum încearcă alte țări să rezolve problema
În ciuda opiniei controversate despre dependența de jocuri de noroc, în multe țări există instituții speciale care ajută la vindecarea sau la efectuarea unei prevenții speciale în prezența primelor simptome.
Broadway Lodge English Rehabilitation Center a deschis o nouă filială cu o specializare restrânsă, care lucrează doar cu jucătorii. Clienții lor sunt de toate vârstele, de la copii mici până la bătrâni. Ministerul Culturii coreean a susținut această direcție anunțând lansarea programului Nighttime Shutdown, care vizează combaterea fenomenului dependenței de jocuri de noroc. Acțiunea sa se bazează pe controlul timpului pe care jucătorii de diferite niveluri îl petrec la computerele lor. Dacă un hacker are sub 19 ani, i se va refuza accesul la toate jocurile timp de 6 ore pe zi. Alți utilizatori care abuzează de procesele de joc deteriorează treptat viteza internetului,făcând imposibilă continuarea participării la acestea cel puțin până la sfârșitul zilei curente.
În 2007, în China a fost construită o tabără de reabilitare pentru copii. Angajații săi au adunat jucători minori din toată țara, iar cu aceștia a lucrat un psiholog timp de 10 zile. Un mod la fel de popular de luptă este introducerea unui program de control în multe jocuri, care afectează negativ personajul virtual dacă jocul durează mai mult de trei ore. Ministerul Vietnamului intenționează să introducă restricții speciale - furnizorii de internet și proprietarii de unități de jocuri de noroc nu ar trebui să permită jucătorilor să desfășoare activități virtuale între orele 22:00 și 8:00. Reprezentanții ministerului calmează societatea, convingând că toate acțiunile au ca scop îmbunătățirea caracterului moral al tinerei generații. Societatea a fost asigurată că în curând nu va trebui să se gândească la dependența de jocuri și la ce să facă dacă un astfel de dezastru i-ar afecta pe membrii familiei.