Ce este ochiul uman? Cum vedem? Cum percepem imaginea lumii din jurul nostru? Se pare că nu toată lumea își amintește bine lecțiile de anatomie de la școală, așa că să ne amintim puțin despre modul în care sunt aranjate organele vizuale umane.
Deci, câte cadre pe secundă vede ochiul uman?
Clădire
Ochiul uman percepe informațiile vizuale cu ajutorul conurilor și tijelor care alcătuiesc retina. Aceste conuri și tije percep secvența video în mod diferit, dar au capacitatea de a combina informații disparate într-o singură imagine. Tijele nu captează diferențele de culoare, dar sunt capabile să surprindă schimbarea imaginilor. Conurile, pe de altă parte, sunt excelente pentru a distinge culorile. În general, combinația de conuri și tije sunt fotoreceptorii ochiului uman, responsabili pentru ca imaginea vizualizată să pară holistică.
Câte cadre pe secundă vede o persoană? Aceasta este o întrebare comună. Pe retină fotoreceptorii sunt localizați relativinegal, în centru sunt aproximativ același număr, dar mai aproape de marginea retinei, tijele alcătuiesc majoritatea. Această structură a ochiului are o explicație foarte logică din punctul de vedere al naturii. În acele zile, când un bărbat vâna un mamut, vederea lui periferică trebuia adaptată pentru a capta cea mai mică mișcare din partea dreaptă sau stângă. În caz contrar, după ce a ratat totul din lume, a riscat să rămână flămând sau chiar mort, prin urmare o astfel de structură a ochilor este cea mai naturală. Astfel, structura ochiului uman este astfel încât nu vede cadre individuale, ca într-un storyboard pentru un desen animat, ci o colecție de imagini în ansamblu.
Câte cadre pe secundă vede ochiul uman?
Dacă îi arăți unei persoane un cadru pe secundă pentru o perioadă lungă de timp, în timp, va începe să perceapă nu imagini individuale, ci o imagine a mișcării în general. Cu toate acestea, demonstrarea unei imagini video într-un astfel de ritm este incomodă pentru o persoană. Chiar și pe vremea filmelor mute, rata de cadre a ajuns la 16 pe secundă. Comparând filmele mute cu filmele moderne, avem senzația că filmările de la începutul secolului XX au fost făcute cu încetinitorul. Când vizionați, vreți să grăbiți puțin eroii de pe ecran. În prezent, standardul pentru fotografiere este de 24 de cadre pe secundă. Aceasta este frecvența care este confortabilă pentru ochiul uman. Dar aceasta este limita, ce este dincolo de acest interval?
Câte cadre pe secundă vede o persoană, acum știți.
Dacă creșteți frecvențacadre, ce se va întâmpla?
Termenul frame rate (fps) a fost folosit pentru prima dată de fotograful Edward Muybridge. Și de atunci, realizatorii de film au experimentat neobosit cu acest indicator. Din punct de vedere al oportunității, poate părea că este nerezonabil să se schimbe numărul de cadre pe secundă, deoarece un număr diferit nu va fi văzut de ochiul uman.
Câte fps percepe ochiul? Știm că 24. Are sens să schimbi ceva? Se pare că toate aceste eforturi sunt justificate. Jucătorii moderni și doar oamenii care sunt utilizatori de computere pot spune acest lucru cu încredere.
Justificare științifică
Oamenii de știință au demonstrat că la o rată de cadre de 24 de ori, o persoană percepe nu numai imaginea de ansamblu pe monitor, ci la nivel subconștient, cadre individuale. Pentru dezvoltatorii de jocuri, aceste informații au devenit un stimulent pentru a efectua cercetări ulterioare asupra capacităților organelor vizuale umane. În mod uimitor, ochiul uman poate percepe videoclipuri la 60 de cadre pe secundă sau mai mult. Capacitatea de a percepe mai multe imagini crește atunci când vă concentrați pe ceva. În acest caz, o persoană este capabilă să perceapă până la o sută de cadre pe secundă fără a pierde firul semantic al imaginii video. Și în cazul în care atenția este împrăștiată, viteza de percepție poate scădea la 10 cadre pe secundă.
Răspunzând la întrebarea câte fps vede ochiul uman, putem spune cu siguranță numărul 100.
Cumfaci cercetări?
Experimentele în domeniul identificării capacităților organelor vizuale umane sunt în desfășurare, iar oamenii de știință nu se vor opri aici. De exemplu, o astfel de testare este efectuată: un grup de control de persoane vizualizează videoclipurile propuse cu rate de cadre diferite. Cadrele cu un fel de defect sunt introduse în anumite fragmente la intervale de timp diferite. Ele descriu un fel de obiect de prisos care nu se încadrează în schița generală. Ar putea fi un obiect zburător care se mișcă rapid. În toate grupurile, mai mult de 50% dintre subiecți observă un obiect zburător. Această împrejurare nu ar provoca o asemenea surpriză dacă nu s-ar ști că acest videoclip a fost difuzat la o frecvență de 220 de cadre pe secundă. Desigur, nimeni nu a putut vedea imaginea în detaliu, dar chiar și faptul că oamenii au putut observa pâlpâirea de pe ecran la o astfel de rată a cadrelor vorbește de la sine.
Câte cadre pe secundă vede o persoană este interesant pentru mulți. Mai multe detalii interesante vor fi discutate mai târziu.
Fapte neașteptate
Nu toată lumea știe despre un fapt atât de interesant: experimentele cu afișarea imaginilor video la frecvențe diferite au început în urmă cu mai bine de o sută de ani, în era filmului mut. Pentru demonstrația primelor filme, proiectoarele de film au fost echipate cu un regulator manual de viteză. Adică filmul a fost prezentat cu viteza cu care mecanicul a răsucit butonul, iar el, la rândul său, a fost ghidat de reacția publicului. Viteza inițială a filmului mut a fost de 16 cadre pe secundă.
Dar când te uiți la o comedie, când publicul a arătatactivitate mare, viteza a fost crescută la 30 de cadre pe secundă. Dar o astfel de oportunitate de a regla în mod arbitrar viteza de afișare ar putea avea consecințe negative. Când proprietarul cinematografului a vrut să câștige mai mult, el a redus, în consecință, timpul de prezentare a unei sesiuni, dar a crescut numărul de sesiuni. Acest lucru a dus la faptul că producția de film nu a fost percepută de ochiul uman, iar spectatorul a rămas nemulțumit. Drept urmare, în multe țări, la nivel legislativ, au interzis difuzarea filmelor cu o frecvență accelerată și au stabilit norma în conformitate cu care lucrau proiectioniștii. În general, de ce sunt studiate fps-ul și ochiul uman? Să vorbim despre asta.
Pentru ce este?
Beneficiul practic al acestor studii este următorul: creșterea vitezei de pâlpâire a cadrelor de pe ecran, așa cum spune, netezește imaginea, creând efectul de mișcare continuă. Pentru a viziona videoclipuri standard, 24 de cadre pe secundă este considerată cea mai optimă, așa ne uităm la filme în cinematografe. Dar noul format IMAX cu ecran lat utilizează o rată de cadre de 48 de cadre pe secundă. Acest lucru creează efectul de imersiune în realitatea virtuală cu o apropiere maximă de realitate. Acest sentiment poate fi sporit și mai mult prin utilizarea tehnologiei 3D. Când creează jocuri pe computer, dezvoltatorii folosesc un ciclu de 50 de cadre pe secundă. Acest lucru se face pentru a obține un realism maxim al realității jocului. Dar aici contează și viteza internetului, deci frecvențacadrele se pot schimba în sus sau în jos.
Ne-am uitat la câte cadre pe secundă vede o persoană.